在调整阵容时,咱们首先要搞清楚魂师之间的属性克制关系。风克水、水克火、火克地、地克风,光暗则是互相克制。被克制的一方暴击率会降低,还容易触发弱击效果,伤害大打折扣。所以咱们尽量根据对手的阵容来调整自己的魂师属性,比如对面火系多就多上水系魂师,这样能占不少便宜。上阵同系魂师还能触发额外加成,纯系队伍的效果最明显,但混搭也有独特的羁绊,比如三水三火组合能生成沼泽减速敌人,实战中灵活搭配才是关键。
防御型魂师最好放前排吸收伤害,输出型魂师躲后排安心打伤害,辅助型魂师则要根据技能效果调整位置,比如治疗角色得避开敌方AOE范围。控制型魂师如果能抢到先手,可以极大限制对手行动,所以速度属性不能忽视。有些魂师的技能还能联动,比如范围伤害配合增益效果可能直接秒掉对面脆皮,咱们得多试试不同组合,找到最适合自己的套路。
材料分配要有优先级,主力输出魂师肯定得重点培养,但辅助和坦克也不能完全不管。比如火系队伍虽然爆发高,但如果没护盾和治疗支持,很容易被集火秒掉。升星和魂环选择也得看魂师定位,攻击型魂师优先堆暴击和攻击力,防御型魂师选生命和防御加成的魂环,控制型魂师则可以强化效果命中。日常任务和活动送的资源尽量攒着,关键时刻再投入,避免浪费。
最后别忘了实战测试,理论再完美也可能翻车。切磋模式是个好地方,能反复调整阵容和战术,观察哪些组合更稳定。遇到卡关时别急着换整套阵容,有时候微调一两个魂师或者换个站位就能解决问题。多留意其他玩家的打法,但别照搬,毕竟每个人的魂师养成度不一样,找到适合自己的节奏最重要。