深境螺旋作为原神中高难度挑战副本,共分为12层,每层包含3-5间关卡,难度逐层递增。前8层为固定奖励,通关后不会刷新;9-12层每15天重置一次,奖励包括原石、摩拉、圣遗物及武器突破材料。每层的地脉异常效果会提供特定元素增益或减益,玩家需根据机制调整队伍配置。
深境螺旋的挑战模式主要分为限时击杀和守护核心两种。限时击杀要求玩家在规定时间内消灭所有敌人,时间越短获得的渊星评分越高;守护核心则需要保护场地中央的装置不被破坏,剩余耐久度决定评分。1-6层为单队挑战,7层起需配置两队角色,且进入关卡后无法更换角色或使用道具。
敌人类型随层数变化呈现阶梯式强化。1-3层以史莱姆、丘丘人等基础敌人为主;4-6层出现深渊法师和遗迹守卫;7-9层加入愚人众先遣队,其元素护盾需用克制属性破解;10-12层则会出现深渊使徒、魔偶剑鬼等高机制BOSS。特别需要注意的是11层的环境debuff会持续削减角色生命值,需搭配治疗角色应对。
通关策略需综合考量地脉异常、敌人特性及祝福效果。例如火元素增益层可优先选择迪卢克、胡桃等主C;面对盗宝团等高机动敌人时,温迪、万叶的聚怪能力能显著提升效率。9层后建议两队分别配置破盾手与爆发输出角色,岩盾优先选用诺艾尔或超载反应,冰盾依赖火系角色快速破除。
奖励机制分为间之秘宝、星之秘宝和月之秘宝三重。间之秘宝为每层基础奖励,星之秘宝需累计渊星数量解锁,月之秘宝则按月结算渊星总数发放额外奖励。12层满星需获得36颗渊星,对角色练度、元素搭配及操作技巧均有较高要求,建议优先培养1-2名80级主C角色并配备适配圣遗物。