建造要塞首先要选好位置,别傻乎乎放在联盟内部,那根本没用。建议选在必经之路上,这样不管是防守还是进攻都能占便宜。联盟最多能建两个要塞,选址时要考虑战略价值。要塞等级也很关键,升级需要全联盟成员一起投入资源和时间,记得分工明确防止敌人偷袭,被打的话进度会倒退。要塞里至少放五个斥候,既能防敌人侦察又能掌握战场动向。
联盟中心要塞需要100万联盟积分,还得是R4以上官员才能建。普通成员就别想了,这是盟主和官员的活儿。建第二个要塞要消耗食物、木头、石头和金币各100万,第三个要塞资源需求直接翻四倍。资源主要靠成员在联盟领地上采集,有25%速度加成,或者占领地图上的资源点。记住要塞建好后要持续升级,等级越高资源收益越多。
打野蛮人要塞是常驻活动,建议组队完成。里面有箭塔、守卫和游荡者三种敌人,箭塔最危险,远程攻击伤害超高。推荐走上方路线,敌人数量较少。打的时候集中火力优先解决箭塔,守卫可以无视,游荡者尽量避开。等警戒值满会出现boss血手巴格尔,难度不高但隐藏boss邪恶商人德里克更难打奖励更好,看到一定要优先解决。注意打完一次有三天的冷却期。
先用投石车和破城锥破坏城墙,搭配骑兵提高行军速度。城墙每击破2点耐久,对方会同时修复。破坏到50%时敌人会出兵拦截,没把握就喊盟友帮忙。城墙塌了后重点打箭塔,步兵顶前面选反伤天赋。必须把四面城墙和四个箭塔全拆掉才算完。记住打要塞是持久战,做好资源储备和兵力补充的准备。
要塞的核心作用是连接联盟领土,所有领地必须和要塞相连才有效。一旦中心旗帜被毁,领地就会失效。要塞本身没攻击力,修复能缓慢恢复耐久。平时要多注意斥候布置和资源分配,这些细节决定要塞的生存能力。和盟友保持沟通,随时调整防御策略,这才是长久之道。