罗刹作为五星虚数丰饶角色,其光锥选择需综合考虑治疗量、辅助功能与实战适配性。专属五星光锥棺的回响是优先级最高的选择,提供24%攻击力加成,普攻可回复3点能量,大招回复3-9点能量,释放终结技后还能提升全体12点速度。该光锥通过攻击力提升直接增强治疗量,同时优化能量循环与团队机动性,但需注意其专属性过强,其他丰饶角色难以发挥全部效果。

若未获取专武,次选推荐四星光锥恰好,其核心优势在于效果抵抗提升及抵抗值转化为治疗量的机制。满精炼时可提供32%效果抵抗,配合遗器属性可轻松达到60%阈值以吃满治疗加成。此光锥能显著降低罗刹被控风险,尤其在对抗高频负面效果的敌人时表现突出。另一四星选项同一种心情则侧重功能性,通过战技触发全队回能,适合需要频繁释放战技的队伍配置。

五星通用光锥时节不居作为白露专武也可作为过渡选择,其高额生命上限加成与治疗量提升能强化罗刹的生存能力,但缺乏专属光锥的针对性增益。三星光锥物穰仅建议前期使用,其24%治疗量加成虽直观但无附加功能,后期需替换为更高阶装备。需特别注意罗刹的治疗量本身已足够充沛,光锥选择应更注重功能性而非单纯堆叠治疗数值。
实战中需结合队伍需求调整光锥策略。若队伍缺乏驱散能力,优先选择能优化终结技循环的光锥如惊魂夜;若生存压力大,则侧重恰好的抵抗机制。能量恢复效率类光锥如一场术后对话需达到高精炼才能体现价值,而等价交换的随机回能效果稳定性较差,需谨慎评估。最终选择应基于角色定位、副本环境及现有资源进行动态调整。

光锥培养方面,优先升级主属性为攻击力或效果抵抗的遗器以匹配核心光锥效果。专武棺的回响建议搭配充能绳实现EAA三动一大循环,而恰好需配合龙骨套遗器最大化抵抗收益。注意罗刹的自动战技不触发部分光锥特效,实际搭配时需通过实战测试验证触发机制。随着版本更新,新光锥的加入可能改变现有优先级,建议持续关注版本变动信息。




