以战养战的核心在于通过持续作战获取资源,同时减少自身损耗。这种策略要求玩家在军事行动中精准计算收益与成本,确保每次出征都能带来资源增长而非消耗。关键在于选择合适的目标,优先攻击资源丰富但防御薄弱的城池或玩家封地,避免与实力相当的对手陷入消耗战。战斗中需合理搭配兵种,利用骑兵的高机动性掠夺资源,步兵和弓兵则负责防守和消耗敌军。
玩家需将掠夺的资源优先用于军事建设,形成良性循环。粮食和铜钱是支撑长期战争的核心资源,必须确保稳定产出。建议在封地中多建农场和房屋,战时才能快速补充兵力。科技升级应侧重行军速度和掠夺效率,例如征召、统率等军事科技,确保部队能够快速出击并满载而归。保留一定资源用于紧急补兵,避免因连续作战导致兵力枯竭。
联盟协作能大幅提升以战养战的效率。加入活跃度高的联盟可参与集体掠夺,分担战斗压力并共享战利品。联盟成员之间可互相支援兵力或提供资源补给,确保前线部队持续作战能力。国战期间,联盟可集中力量攻占敌方资源型城池,利用集体优势压制对手。外交手段同样重要,通过结盟或离间减少敌对势力,避免多线作战分散资源。
优先选择成长值高且技能偏向掠夺的将领,例如提升行军速度或增加战利品获取率的技能。将领属性加点应平衡武力与统率,确保部队攻击力和带兵量。战斗中注意保存高等级将领,避免因阵亡导致培养资源浪费。俘虏敌方名将可补充自身战力,但需评估其忠诚度与培养成本。
以战养战并非无节制扩张,需根据实力动态调整策略。初期以小规模掠夺为主,积累资源后逐步扩大作战范围。中后期可转向系统性攻城略地,但必须保留足够兵力防守己方资源点。随时关注敌方动向,避免因资源集中暴露成为被掠夺目标。最终目标是通过持续作战实现资源自给自足,形成攻守兼备的战争机器。