武士作为近战职业的核心优势在于免伤和控制能力,咱们刚开始玩的时候要优先把资源投在保命技能上。初级武士阶段的近战精通和呼吸法必须点满,前者能提升格挡概率帮你挡子弹,后者可以节省气力值让你打得更持久。记住武士是个后期职业,前期别急着追求输出,先把这两个基础技能拉满才能站得住脚。
到了中级阶段,无畏勇者和肉食者就是咱们的重点培养对象了。正面减伤效果能让你顶着枪林弹雨往前冲,而吃肉回血的特性配合厨师职业简直绝配。这时候千万别贪图那些花里胡哨的攻击技能,稳扎稳打先把生存能力提上来才是正道。记得随身多带些烤肉,关键时刻能救你一命。
高级武士时期终于可以开始考虑控制技能了,迅猛挥砍的击倒效果是咱们的核心竞争力,必须优先点满。至于重伤延长这种技能可以先放一放,等主要技能都点得差不多了再补。特级武士阶段的要害攻击和强袭专家会让你产生质变,这时候你才能真正体会到什么叫又肉又能打。
最后提醒各位萌新,武士这个职业特别吃技能点,咱们得做好长期投入的准备。基因改造方面重点提升寄生部位伤害和暴击,虽然成型慢但后期真的凶悍。记住玩武士最重要的是耐心,把每个阶段的必修课都学好,等你技能全满的时候就会发现,原来拿着冷兵器在枪战游戏里也能这么威风。