雇佣兵系统是玩家提升战斗力的重要辅助功能。雇佣兵需要玩家等级达到20级才能解锁,解锁后可通过宗门佣兵营租借其他玩家的强力魂师作为临时战力。雇佣兵的等级与玩家当前等级保持一致,例如玩家25级时解锁的佣兵等级为11级。佣兵在战斗中能提供额外的技能支持或输出补充,但每次战斗仅能上阵一名雇佣兵,需消耗100宗门贡献值进行租借。
进入战斗前,玩家需在宗门界面选择宗门佣兵营,从列表中选择合适的佣兵并点击立即租借。租借成功后,在布阵界面将主角与雇佣兵同时上阵即可。需雇佣兵无法在部分特殊玩法中调用,例如巅峰演武或世界悬赏等限时活动。雇佣兵的强度取决于提供者的魂师培养程度,因此建议优先选择高星级或带有特殊魂环配置的佣兵。
雇佣兵的实战表现受阵容搭配影响较大。当主力输出不足时,可租借强攻系魂师补充伤害;若队伍缺乏控制,则可选择带有群体控制技能的佣兵。由于佣兵仅能存在一定回合数或直至阵亡,需合理规划其技能释放时机。部分高阶玩家会利用雇佣兵机制实现特定战术,例如通过佣兵触发连携效果或抵挡关键伤害。
宗门贡献值是雇佣兵系统的核心资源,主要通过完成宗门任务、参与宗门活动或捐赠物资获取。每日租借次数有限制,需谨慎分配。若玩家自身魂师强度较高,也可将魂师挂入佣兵营供其他玩家租借,从而赚取贡献值。这一设计促进了玩家间的交互,但需注意佣兵租借记录和收益会随系统规则动态调整。
雇佣兵系统的策略性还体现在魂师培养层面。玩家需平衡自身主力队伍与挂载佣兵的培养资源,避免因过度依赖佣兵导致主线进度受阻。部分高阶副本对佣兵的使用有隐性限制,例如要求玩家独立通关特定关卡后才能解锁佣兵支援功能。长期玩家应逐步减少对雇佣兵的依赖,转而构建自给自足的魂师阵容。
雇佣兵系统为玩家提供了过渡期的战力补充和战术扩展空间,但其本质仍是辅助工具。合理利用该系统可降低前期开荒难度,而后期需通过魂师养成、魂环搭配等核心玩法实现实力突破。系统规则和功能可能会随游戏进程优化,建议玩家持续关注宗门玩法的相关说明。