城防系统的核心在于合理分配防御资源与战术部署。城墙等级直接影响主城繁荣度上限,需优先升级以提升基础防御能力。女墙与箭楼构成双重防线,前者侧重耐久与抗性,后者专注反击输出,建议根据敌方进攻特点动态调整两者升级优先级。驻守队伍是城防的关键,需将高战力队伍长期部署于城墙,并开启自动补兵功能以维持防御强度。
面对敌方集中火力的进攻,需充分利用地形与防御建筑协同作用。箭塔改良、城垛改良等科技能显著提升城墙弓兵与强弩的杀伤效率,而阻挡加固、深沟高塔等则增强城墙抗冲击能力。防守策略建议调整为进攻模式,使守军主动出击削弱敌方先头部队。群雄自动队适合采用防守或中立策略,通过消耗战延缓敌方推进速度。
轻骑兵对谋士和弓兵有天然克制优势,应部署于侧翼拦截敌方远程单位;盾兵凭借高护甲可有效阻挡骑兵冲锋,需集中布置在主要进攻路径。重骑兵首次接战时的500%破防伤害对突破阵型威胁极大,需用拒马和陷进限制其移动范围。
闭城机制是应对高强度进攻的特殊手段。开启后提供150分钟准备期和6小时免战状态,期间可协调同盟支援或调整防御部署。需注意免战结束后有6小时冷却期,因此需精准预判敌方进攻节奏使用。繁荣度归零会导致强制迁城,在持久战中需通过固防城建维持城墙耐久。
防御阵容构建需兼顾羁绊加成与实战效能。野兽流组合(孟获+马云禄)能增强前排韧性,残暴流(华雄+董卓)则提升反击伤害。五子良将特效激活后可获得额外防御属性,建议选择乐进、于禁等易获取武将组成基础防线。谋士类武将如张角的范围伤害技能,可有效压制敌方密集阵型。