咱们的技能搭配可是战斗的核心,三个技能的选择和顺序安排直接影响战斗流畅度和输出效率。首先得明白每个技能的特性,比如有的是高爆发但冷却长,有的是持续伤害但破甲弱。建议把破甲技能放在开头,这样能快速打破敌人防御,为后续输出创造条件。中间衔接控制或位移技能,保证自己不被反打,最后用高伤技能收割。千万别把三个技能随便堆在一起,那样打起来会特别别扭,连招也容易断。
如果三个技能全是长冷却,打完一套就得干瞪眼等CD,这时候敌人反扑就很被动。最好搭配一个短冷却技能,比间放个能快速回气的技能,这样能保证输出节奏不断档。空中和地面技能的切换也要自然,别让角色在空中打完又突然落地,或者地面打完强行跳起来,这种僵硬的操作会让连招手感变差。多试试不同组合,找到最顺手的那套。
有些技能在杀意强化状态下效果翻倍,所以得把它们安排在能吃到杀意加成的位置。比如先用普通技能攒杀意,再用需要强化的技能消耗杀意,这样循环起来输出会高很多。完美闪避和防御也能涨杀意,关键时刻能救急。如果发现杀意总是不够用,可能是技能顺序没排对,或者装备词条需要调整。
太长的链子冷却久,打完一套得等半天;太短的链子又会被系统惩罚,强制延长冷却。一般来说三到四个技能一链比较合适,既能打出完整连招,又不至于等太久。如果觉得操作不过来,可以先从短链练起,熟练了再加技能。技能链不是越长越厉害,关键是打得顺手,能适应不同战斗场景。
最后别忘了根据敌人类型灵活调整技能。对付高防怪就多带破甲技能,打群怪时优先范围伤害,面对灵活敌人则要加控制。平时多囤几种技能组合方案,遇到特殊情况随时切换。技能搭配没有绝对答案,只有适合自己手感和当前战局的才是最好的。