在前期阶段,咱们最需要关注的是技能链的简单实用,别急着追求华丽连招。优先选择那些容易命中且冷却时间短的技能,比如起手控制类或破甲类技能,这样能快速建立优势。杀意管理也很关键,前期技能少,杀意生成和消耗要平衡好,避免打完一套后陷入空档期。稳扎稳打比贪伤害更重要,尤其是面对高护甲敌人时,破甲技能一定要放在连招前面。
连招顺序的设计要符合角色特性,比如炽刃这种站桩输出型职业,多用多段攻击技能打爆发;绝影则适合用位移技能灵活穿插。前期资源有限,别把技能点平均分配,重点升级一两个核心输出技能,其他辅助技能一级就够用。心法的选择也别贪多,优先搭配能增强核心技能的心法,比如加伤害或减冷却的。手动操作比自动连招更灵活,适当穿插普攻和走位能让连招更流畅。
面对不同敌人时,连招思路要灵活调整。普通小怪可以直接用高伤害技能碾压,但精英怪或BOSS战就得注意节奏,留好打断或闪避技能应对反击。如果发现连招总被打断,可能是技能释放时机不对,或者缺少霸体保护。前期装备属性不用太纠结,优先堆攻击和破甲,等后期再考虑套装搭配。练习模式是熟悉连招的好地方,多试几次就能找到手感。
比如闪避后接技能可以取消后摇,跳跃攻击能避开地面伤害,这些小技巧能让连招更连贯。如果遇到卡关,不妨回头检查技能链是否合理,有时候调换一两个技能位置就能解决问题。前期连招的目标是稳定过渡,等解锁更多技能和心法后,再慢慢研究进阶玩法。