国战任务的核心在于时间规划与资源分配,每天分别在早上10:00-12:00、下午15:00-17:00、晚上20:00-22:00三个固定时间段进行。其中晚间时段参与人数最多且奖励最丰厚,建议优先安排主力部队参与。任务类型包括占领城池、镇压蛮族、杀敌榜比拼等,需根据国家等级解锁不同玩法,例如二级王朝开放国战叫阵,三级王朝可募集军团作战。
攻防国战是出现频率最高的核心玩法,需要明确分工协作。任务开始后需先进行目标投票,由国王或一品官员使用帅旗统一指挥。关键战术在于保护军粮库,任务城周围每5分钟刷新军粮库,击毁敌方军粮库可减少目标城幻影排数。官员令和征召令能快速集结支援,前者仅限国王与一品官员使用,后者所有玩家均可消耗金币购买。地形系统对战术影响显著,山地易守难攻,平原适合快速推进。
优先升级农田保证粮食供应,其次发展商业增加收入,最后研发科技解锁加成。每日需按时领取军资奖励和官职俸禄,集市每30分钟刷新征募令、镔铁等物资。战车系统满三车后可改造提升战力,文官计策如火攻、水攻能有效扰乱敌方部署。国家达到六级王朝时开放个人军团系统,可捐助幻影增强集体战斗力。
建立边境线阻止敌方扩张,发现敌方粮仓或大营时需立即集结突袭。防守阶段可通过借兵和影子战术拖延进攻,都城三格内城池被占时会触发禁卫军助战机制。攻城阶段注意城池被包围后将限制战法释放,人数优势达3倍时可发动突袭。任务失败后奖励按守城时长计算,因此持久防御比盲目进攻更具价值。
建国试炼是高级玩法的重要节点,需满足80分国战积分且三国无远征的条件。试炼持续3天,需依次完成攻城200座、300座、500座并建造要塞,建造期间禁止城池点火。成功建国后V10玩家可获得改名特权,一品与国王可建造5座要塞并获得宝石奖励。需注意试炼开启后三天内不能约战远征,但可应对袭击。
蛮族入侵等随机事件不会增加国战积分,需权衡处理优先级。攻守城池的积分奖励与距离成正比,偏远城池价值更高但风险更大。擂台赛获胜可夺取威慑技能控制敌方幻影,个人挑战完成后会补发诏令奖励。持续关注战场动态,及时调整兵力部署,才能最大限度获取国战收益。