影作为魂的转职职业之一,其技能链的合理搭配是提升战斗效率的核心。前期推荐以高破甲技能起手,如雨杀或瞬杀,确保快速破除敌人护甲,为后续输出创造条件。技能链需遵循先破甲后输出的原则,破甲技能前置,高伤害技能后置。同时注意杀意平衡,确保技能链中杀意生成与消耗匹配,避免因杀意不足导致连招中断。
影的进阶技能夜色是核心生存手段,可在技能释放过程中提供无敌效果,适合在怪群中规避伤害。前期资源有限时,优先升级瞬空杀幻灭等高爆发技能,搭配夜色形成攻守兼备的循环。技能链长度建议控制在3-4个技能,避免过长导致冷却时间冗余,影响输出节奏。短链衔接更灵活,适合应对前期副本中的突发情况。
装备选择上,前期以提升攻击和杀意恢复为主,如白山故事(杀意套)或唐门故事(天空套)。武器强化至+5即可过渡,无需过度消耗资源。心法搭配侧重攻击增益,如暗夜飘香提供杀意补充,魔堡故人增强控制效果。注意心法与技能的联动性,例如将增伤心法配置在输出链,防御类心法用于生存技能。
实战中需熟练运用闪避取消技能后摇,尤其是火龙卷等长后摇技能,通过闪避提前衔接下一动作。影的空中技能如飞燕腿可快速突进,但需避免空中与地面技能频繁切换导致的连招卡顿。支线任务务必完成,尤其是标注关键的任务,可解锁小地图等功能性奖励,提升探索效率。
影前期需围绕破甲、杀意管理和技能流畅性展开构建,通过短链高爆发与无敌技能的结合,在资源有限阶段最大化输出与生存能力。